Обо мне
Я Unity Game Developer с опытом разработки и публикации игр на различных площадках. Выпустил более 20 проектов, как минимум 10 из которых успешно выходили на 1000 DAU и 30k+ MAU.
В своей работе делаю упор на: performance, архитектура и продуктовые метрики — монетизация (Ads/IAP), аналитика и рост retention.
Публикация и дистрибуция: Yandex Games, CrazyGames, VK Games, GameMonetize, Google Play.
Опыт работы
-
Unity Developer (Freelance / Contract) (2023 – now)
- Разработал и выпустил 20+ кросс-платформенных игр (WebGL, mobile) — от прототипа до продакшена
- Внедрял монетизацию (Ads, In-App Purchases) и аналитику для оценки и улучшения продуктовых метрик
- Анализировал пользовательское поведение и оптимизировал игровые механики для роста retention
- Проектировал архитектуру приложений (MVP, Clean Architecture, SOLID), что упрощало масштабирование и разработку новых фич
- Использовал Zenject, Addressables, DOTween для управления зависимостями, ресурсами и анимациями
- Оптимизировал производительность (CPU, memory, загрузка), обеспечивая стабильную работу на WebGL и low-end устройствах
- Настраивал тестирование и отладку (NUnit, Zenject Test Framework), применял профилирование для поиска узких мест
Проекты
Навыки
Core:
C#Unity
Architecture:
MVPMVVMClean Architecture OOPSOLID
Tools & Frameworks:
ZenjectAddressables DOTweenUniTask
Testing:
NUnitZenject Test Framework
Platforms:
WebGLMobilePC
Focus:
PerformanceOptimization MonetizationAnalytics